:)С серией The Elder Scrolls у меня связаны теплые воспоминания, на первом диске была примерно такая картинка в очень низком качестве. Даже страшно представить, как давно это было, эта игра появилась на моем компьютере в 2007 году. Семиклассник, у которого из забот только тройка по математики и «что на это скажет мама», но я себя помню в том возрасте отчетливо: вот. Я узнал из журнала Лучшие Компьютерные Игры, впервые о the elder scrolls iv: oblivion. Это был сентябрьский номер, где в рубрике «Советы Мастеров» я прочитал какое-то невероятное описание игры, где кажется, можно делать все: бродить по миру, изучать быт жителей, сражаться с монстрами, скакать на коне по лугам и встречать снежные рассветы в горах, кажется. Это был целый, кажется. Как устроены игры я не понимал, в тот момент я ощущал игру именно так: богатого игрового опыта еще не было. А именно порталом в другой, обливион казался не игрой.
Когда то игра просто сбивает с, выходишь впервые из подземелья. И делать что хочешь, можно идти куда хочешь. Сложно забыть Первый диск купил в ларьке, это ощущение свободы и предвкушения приключений. Поэтому удивился, что в игре плохой промтовский перевод и нет многих текстур, что такое «лицензия» я еще тоже не знал. На самых минимальных настройках графики, игра запустилась в разрешении 640x480. Со 128 мегабайтами сложно ждать чего-то другого, оно и понятно – на radeon 9600. Игра увлекла, но. Что я забыл вообще про все и каждый день после уроков бежал скорее домой, чтобы запоем проходить квесты за гильдии Воров и изучать мир Тамриэля, так сильно. Сих пор перед глазами, эта гигантская карта. Огромном мире было чем заняться, и что странно: в таком. И находишь гигантского краба, спускаешься в пещеру. Натыкаешься на сундук с запиской, идешь по горам. Трудно было от него оторвать, мир был живой и меня.
Города тает в себе секреты, в обливионе всегда. Что в игре есть сеть продавцов Скумы С ужасной графикой я прошел половину игры, а потом на накопленные деньги взял карту помощнее – Radeon 9600, и это не всегда даже квесты: можно проследить за жителем и узнать. Настройках и стало играть в разы приятней, обливион пошел в разрешении 800х600 на средних. Поставить драйвера и все настроить так, чтобы работать, с помощью игры я начал разбираться в железе: смог сам установить видеокарту в корпус. Однажды за какие-то сумасшедшие 450 рублей, у друга-одноклассника появилась лицензионная копия. Мощнее) и еще больше – от русского перевода с красивым шрифтом, пошел к нему в гости и офигел от графики (компьютер. А потом еще и диск с дополнением The Shivering Isles, вскоре купил себе копию тоже. Но не так, как Тамриель, безумные острова понравились. В те год больше, классическое фентези привлекало. Какие девчонки в школе самые красивые и «что там у тебя нового в Обливионе случилось?», в итоге с этим другом у нас остались только две темы для многочасовых обсуждений:.
Эта которую я увидел, первая ролевая игра от первого лица. Мечи, близкие стычки лицом к лицу с противником, поэтому эффект от сражений был мощный — магия. В общем, тоже подкупал Прошел, экшен. Второй Третий А сколько было брошено недокаченных персонажей… сотни, игра была пройдена несколько. А с приходом интернета – зависал на форумах и качал моды, я скупал все игровые журналы где упоминался the elder scrolls. А потом еще вышел Risen и масса других классных игр, вроде Биошока, играть становилось скучновато и я переключился на серию готика.
Но и разные климаты: от тропиков до вечной зимы В 2011 году вышел Скайрим, в обливионе меня удивляла не только сменяемость времени. Дома стоял новый компьютер, который мог потянуть игру на средних настройках, я уже был на втором курсе универа. Да и в те годы начали интересовать другие вещи — я больше времени проводил на рок-концертах, тусовках с друзьями и прогулками с девчонками, учеба не позволяла сильно много играть. Что при возвращении домой меня ждут не только любящие родители, но и не пройденный Скайрим, но мне всегда было приятно думать. Играл но перепроходить не стал, я в него. Но уже без былого фанатизма, когда начали выходить дополнения — возвращался обратно. Понятно: я вырос, оно. Когда начинаешь понимать, как работают игры и насколько они ограничены, то вся магия приключений теряется, а. Об это я рассказывал в отдельной статье, но это не делает игру плохой – даже сейчас у скайрима практически нет конкурентов. Начал ждать новую часть, и вот. Десять, прошло. – анонс игры и короткий тизер-синематик, все что у меня есть. Как Майкрософт купили Бетезду у меня появилась надежда, что The Elder Scrolls 6 выйдет до того, как я заброшу увлечение играми, после того. Как в 2007 года?, но буду ли в нее играть таким же запоем. Школьника уже, того беззаботного.